De por sí la pobreza de cantidad no ha dado mucho juego a la hora de la creación de las figuras por ordenador, pero esto es lo que he conseguido.
Y finalmente conseguir un espacio tridimensional habitable:
Sinceramente, al ver estos render he visto que el alzado da mucho juego, y quizás para la próxima vez trate de inventar sobre el alzado en vez de sobre la planta.
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