Proyecto final, un espacio lúdico al aire libre, arquitectura pura.
El trabajo consistiría en la síntesis final de todo lo que habíamos trabajado, sería la apoteosis del curso. Una cubierta basada en los cuadros poligonales, de líneas rectas, como McDonald Wright; y un suelo, excavado, subterráneo, asimilado desde los cuadros de curvas y colores como Kandinsky.
A partir de la oferta de cuadros que se nos ofrecieron yo me decanté por uno, Jaime Gili, un artista que llevaba al límite la línea, creando una profundidad potente
Pero admitamos la verdad, yo pretendo arquitectura, y por ello la referencia que tomé fue Zaha Hadid, con el KAPSARC, el proyecto de los laboratorios de investigacion petrolífera del Rey Abdhalla, un complejo poligonal, donde la luz era la protagonista pues se metía por rendijas que parecían irreales, mágicas.
Finalmente, fundí estos conceptos, y a medida que lo creaba conseguía descubrir nuevas formas de demostrar todo lo que podía hacer.
Me puse una meta, la ingravidez máxima de la cubierta; cómo hacer que fuera lo menos pesado aparentemente.
Tras muchísimos intentos y horas de no dormir lo conseguí, y realmente estoy orgulloso del resultado; para mi, inimaginable que pudiera conseguir esto hace apenas unas horas:
Las 6 de la mañana, empezamos el modelaje del suelo... todo el optimismo que tenia por parte de la maqueta, lo perdi con el rhinoceros......
Base el suelo en un cuadro de Kandinsky, pero mi negligencia hizo que no pudiera usar el mapa de mallas, así que comencé a extruir...
Extrusión de todo tipo de curvas, un complejo de skateboard, un parque, una gran plaza multiusos... todo eran buenas ideas, hasta la renderización...
Sección Transversal:
Sección Longitudinal:
El mérito lo tiene el trabajo manual, no estoy orgulloso del modelo 3D; trataré de cambiarlo para la entrega final; para el día 19..